Uma das metas que mais se busca em orientação a objetos é diminuir o acoplamento entre os componentes da aplicação (componentes aqui são classes, pacotes, camadas, etc). E uma das formas mais eficientes de se fazer isso é utilizando injeção de dependências. Mas como toda boa prática que se torna popular, ela não podia deixar de gerar confusão entre aqueles que tentam utilizá-la. E também não podiam deixar de aparecer os “entendidos no assunto”: vomitam as palavras sem nem saber o que é e para quê serve esse recurso.
As expressões que estão na boca do povo nem sempre são as mais adequadas. Muitos se referem à prática em questão como “inversão de dependências”. Depois aparece outro que tenta corrigir, dizendo que “inversão de dependências não existe”. E chega outro falando de uma tal de “inversão de controle”. No final das contas, muitos acabam achando que as três expressões são sinônimas.
Pois bem. Vamos tentar desmistificar as coisas!
Inversão de dependências
Vamos supor que estamos desenvolvendo um sistema de cadastro de funcionários de uma empresa, onde os funcionários podem ser de dois tipos: gerentes e empregados.
Tentaremos uma primeira abordagem, ilustrada pelo diagrama de classes abaixo. De acordo com ele, uma empresa possui um ou mais gerentes e um ou mais empregados.
Na figura, podemos verificar que a classe Empresa depende claramente de classes concretas, que são Gerente e Empregado. Ou seja, sempre que quisermos uma instância de Gerente na classe Empresa, teremos que obtê-la usando new Gerente(). Isso tem um lado ruim, pois se essas classes mudarem a forma como são instanciadas (modificações nos parâmetros dos construtores, por exemplo), teremos fatalmente que mexer no código da classe Empresa. Sem falar nas alterações decorrentes de um novo tipo de funcionário sendo adicionado.
Diante deste cenário, vamos enunciar o princípio da inversão de dependências:
“Componentes de alto nível não devem depender de componentes de baixo nível. Ambos devem depender de abstrações.”
Componentes de alto nível são assim chamados porque seu comportamento depende de outros componentes, os de baixo nível. No diagrama acima, Empresa é um componente de alto nível, enquanto Gerente e Empregado são de baixo nível.
E agora, como aplicar esse princípio ao diagrama acima? Simples. Posicione uma abstração entre os componentes de alto nível e os de baixo nível. Assim, ambos dependerão de abstrações:
E pronto! O princípio da inversão de dependências está aplicado. Mas qual a vantagem? Uma delas é que, a partir de agora, a classe Empresa não conhece nada sobre as implementações de Funcionario; sabe apenas que lida com funcionários, não importando se são gerentes ou não. Ou seja, desacoplamento.
Mas ainda temos um problema. Antes, quando Empresa dependia de funcionários concretos, eu os instanciava diretamente usando o operador new. E agora? A inclusão dessa interface não retirou o meu problema; eu ainda preciso instanciar os funcionários usando new. E isso significa dizer que as classes ainda estão acopladas!
Ahhhhhhhh, garotinho… É exatamente nesse ponto que entra a Injeção de Dependências. Nós não criaremos as instâncias; alguém as criará para nós. Mas isso é assunto para a segunda parte desse artigo.
Até lá.


7 de Março de 2008 às 23:15
[...] « Enrolação de dependências - parte I [...]
7 de Junho de 2008 às 0:25
[...] Observe novamente a figura publicada na parte 1: [...]